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银河矿工( / )银河矿工steam

2024-08-19 17:37:40 聊城足球 铁尔柳

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于银河矿工的问题,于是小编就整理了5个相关介绍银河矿工的解答,让我们一起看看吧。

深岩银河矿工怎么晋升?

深岩银河矿工可以通过积累经验值和升级技能来晋升。在挖掘矿石的过程中,矿工会不断获得经验值,当经验值积攒到一定程度时,就能够升级,解锁更高级别的技能和装备。

此外,矿工还可以通过完成任务和挑战获得额外的经验值和奖励,加速晋升的进程。

晋升后,矿工能够拥有更高的能力值和更强的装备,挖掘更加稀有的矿石和更高价值的资源。

深岩银河最多几个人?

深岩银河最多4个人。四人深岩银河是一款第一人称多人合作科幻射击游戏,支持最多四人联机,展现了随机生成并且可破坏的环境,作为一位爱人太空矿工,你将在挖矿中探索自己的出路,深入无人敢去的地方。

深岩银河多大内存?

内存: 6 GB RAM大小

《深岩银河(Deep Rock Galactic)》是由Ghost Ship Games制作Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材第一人称射击类游戏,支持最多四人联机。游戏地点设定在外星球Hoxxes IV。玩家作为深岩银河公司的一名矿工矮人,将从星球地表深处挖掘宝石和矿物,在挖矿时抵御外星生物“异虫”的袭击。游戏设有100%可破坏地形,较高的自由度和PVE带来的游戏体验。

《星际盗墓》 中的男主角、易水寒是怎样的一个人物?

一位风土星小矿工易水寒在地心邂逅了木先生,被收为弟子,从此踏上了探索千古连环墓穴道路,与那位历史上显赫一时的轩辕大公进行着一场又一场隔断时空较量,斗智斗勇,拼搏出不菲身家,然而星辉王朝木家岌岌可危,银河六大超级组织露出冰山一角,摩根族再度侵略,我们的小“盗墓贼”是否可以力挽狂澜?是否可以找出最后的大公墓穴?请看他如何睥睨天下,成就无上传奇!

  星际盗墓——【起点第一编辑组签约作品】

  憨厚耿直的易水寒曾经说过:“你的墓我来掘,你祖宗的墓我早掘过了.”星际因为这样一个家伙永远都不太平了.

  妻子:白晓清 劳伦斯

  朋友:木二十四成员等

  父亲:马德兰

  母亲:易雅儿

  称呼:水寒、老板、主人、哥哥、首领、易水寒、儿子

  段位:十二

  级别:绝世

《第二银河》这款科幻类游戏,你怎么看?

前段时间偶然得知了这个游戏,让我很惊讶,我自己也玩过不少关于宇宙太空和星战的游戏,印象深刻的家园,还有那个难死我的eve,说实话,我对eve的印象就是难,对新人不友好,所以我也想对第二银河提一点我心中的意见,也算是自己的一些设想。 其实已经有不少大佬提过了,我个人觉得既然要追求高自由度,那么交易系统肯定是重中之重,对于物价的调控,合理的贸易系统。


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还有游戏操作难度和上手难度肯定不能太大,对新人要友好,手游本身就是一种消费品,但是紫龙既然选择做这类游戏肯定不仅仅抱着捞钱的想法去的,毕竟想赚钱,何必做手游版eve,那么留住玩家,保持玩家对游戏的热情肯定也非常重要。


这让我想起了腾讯经久不衰的dnf, dnf对于玩家的交易做的非常好,但是我觉得仅仅这样是不够的,网易的梦幻西游,乃至同类型的问道,对于摆摊买卖,讨价还价的交易方式也是游戏乐趣的一种,我觉得eve完全可以加入一些传奇稀有物品,比如舰船之类的,我觉得不必太过纠结于金属战舰,生物战舰也是有可能的嘛,泰坦什么的虽然強大,但是也可以加入一些极为稀少轻易得不到的传奇战舰,特别是一些随机的奇遇任务,触发之后能够收集传奇战舰或者生物战舰的配件,然后可以放在交易市场交易,这样就会有人去收集配件组装成独立于五大势力以外的稀有战舰,这样也能满足一些玩家的收集欲望,但是一定要特别稀少才行,如果这种舰船也能交易,那就完美了。



游戏其实氪金点还是不少的,一 些舰船的皮肤之类的,或者一些稀有配件,不影响平衡的情况对舰船可以加强但又不是强的过分,不影响游戏平衡的氪金才能让游戏经久不衰。



游戏主线一定不能影响玩家对于游戏自由度的探索,适当让玩家参与一些大事件大剧情就够了。 再有就是游戏本身就是一个产品,产品的好坏玩家最有发言权。满足玩家对于宇宙星际的幻想,游戏内核要丰富但不要复杂,要做到这点很难,但是一款伟大游戏的诞生都是先要拥有一颗伟大的心,我相信只要游戏质量过矣,根本不需要考虑能不能赚钱,热爱游戏的玩家肯定会主动氪金,一款游戏让玩家主动氮金还是被动氮金,这就是评判一款游戏是否伟大的标准。

还不错吧,这个类型的游戏比较少,可能今年就这么两款,一个是Eve,一个是这个,eve还没上市那就说说这个二测的这个印象吧,这个这个游戏,上手并不难,门槛跟eve pc版比简直太善良,针对手游的特点,做了一些优化,以后会怎么发展还不好说。

从一个玩家的角度谈谈游戏感受——第二银河轻度体验

首先是画质,个人感觉这种写实风格没问题,纹理过得去,建模精细度足够,在手机上看并没有太大问题,虽然在模拟器里感觉还是有点不给力吧。画面提供了3档可选,根据这个建模数量和我实际的运行情况,我个人认为在低端机型上也能流畅运行。30帧和60帧选项的加入,让玩家在续航和流畅度之间有了充足的选择余地。官方甚至考虑到了大编制,同屏百人大规模对战的情况,额外提供了一些可以关闭的选项,确保在舰队战的时候,手机也能保证流畅运行。

其次是玩法,和我接触过的类似题材的手机游戏略有不同,舰船的操作方式比较新颖,不是回合制,需要实时操作,但是操作水平带来的影响并不大。PVE部分难度较低,自动战斗即可满足要求。PVP部分则更考验的是玩家之间的知识和谋略,而不是各种微操。也就是说,即使你手机性能差,帧数低,一样能通过谋略和知识,战胜其他玩家。而帧数高的一方并没有太大优势。对游戏系统的理解将成为制胜法宝。

不太好的地方可能是新手教程。因为游戏系统和一般游戏比较不同,而很多人自以为是的跳过了大部分教程,导致很多人过了教程不知道干啥。希望官方将来能进一步优化。

氪金,初步体验下来,个人认为可以加入的氪金点不多,平衡性较好。氪金点集中在矿物材料获取,研究和破解宝箱所需的时间,这些在游戏内一样有普通手段获取,难度非常低。这样可以避免氪金对为PVP带来显著优势,个人认为,这有利于游戏的良性发展。

配音部分还算可以,中文旁白感觉还行,部分有点违和但考虑到国内声优水平,自认为声优演出都比较尽力,定位比较准确。这部分能静下来好好品位的话,觉得还是相当不错的。

网络问题个人认为比较正常,毕竟是一个内测游戏,服务器不稳定十分常见。

有些人吐槽的穿模问题,跟我我个人经验,如果这类玩法的游戏在特定情况下不穿模的话,玩家在实战时必须手操舰船,结果就是累个半死。毕竟这不是一个摇杆控制的游戏。

总的来说,尽管游戏还在测试当中,但是它已经激起了我的兴趣,希望制作组能在将来好好打磨,做出一款非常不错的游戏。

个人非常喜欢。

想休闲养生吗?没问题,在这游戏里你可以蹲在空间站,像qq农场的收菜一样,上去安排一下矿工和舰队任务,吃着火锅唱着歌坐在那等着回收成果绝对是最爽的事!

手痒想玩一会儿?游戏内的虫洞能让你相待多久就待多久,随机性事件能让你时刻保持警惕,如果你打算长期呆在这里,那可能就会增加你的挑战难度了,也许还会有意向不到的小概率事件发生,比如20分钟以上负面效果会越来越严重,小副本,解密,打怪等各种情况都能满足。还有一些有趣的奇怪的任务,比如就接了一个宇宙信号,然后5分钟的战斗就开始了~强烈推荐体验虫洞,绝对每次来都有新体验!

打算和玩家来一场说干就干的solo?好歹这也是星战类型游戏,这种需求是绝对必不可少的,这里的军团提供了数量无上限的PVP,建议你找一个团结互助的团军,这样在打架的时候可以分工明确做事情,尤其军团里一定要有一个指挥,有个好的指挥打个几百人的舰队群架,而且有来有回有策略,那种感受肯定是和其他游戏比较完全不一样的!相信我,去试试军团战。

怕手机带不动?游戏特效足够,设置也能满足各种性能的手机需求,这个游戏的优化还算可以,我参加过一测还提出过很多问题,感觉这次改进了不少,这一点值得表扬,更何况,帧数低不会影响这个游戏的操作,因为大部分操作并不依赖帧数。实话说晚1秒也没啥问题,反应慢一点也没啥问题。

灵活多变的玩家配合不错的优化,较少的氪金点,各种类型的玩家都能在这里探索属于自己的宇宙,还有就是这类型的游戏会给你一种很震撼的感受,尤其和战友们一起在浩瀚星河中一起闯荡并肩作战的日子,我认为《第二银河》不会让你失望。

到此,以上就是小编对于银河矿工的问题就介绍到这了,希望介绍关于银河矿工的5点解答对大家有用。