大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球能力值的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况足球能力值的解答,让我们一起看看吧。
您好~青年队的球员来说,70多已经非常不错了,有的时候青年队会刷出妖人,你的助手会提醒你,青年队出了一个希望之星,这样的球员好好培养6个赛季左右就能到100以上的能力值。
还有就是青年队里有许多转生名将,斯科尔斯,吉格斯,等等,他们退役之后就会自动随机进入各队的青年队,这样的球员经过培养也能到达上百的能力。推荐可以在球员搜索那里筛选16到19岁球员,转生球员就会都出现在那个名单中。总体来说如果想要好球员,那玩2个赛季以上是不可少的,俱乐部排名升高了,厉害的球员才有意向加盟。如果LZ想速成的话,只有修改器一条路了~无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。
对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。
比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。
细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。
足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。
当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。
到此,以上就是小编对于实况足球能力值的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球能力值的2点解答对大家有用。
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