大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球赛后数据的问题,于是小编就整理了2个相关介绍足球赛后数据的解答,让我们一起看看吧。
从正规的角度讲,俱乐部或者球队追究,写报告,拿着证据去足协,足协裁委会开会研究是否判罚错误,如果错了,批评,加强业务水平学习,严重一些的禁哨,下放低级别联赛。比如傅明执法的2019年山东鲁能对阵河南建业的中超联赛,傅明被禁哨,随后被亚足联抽调参加u20世界杯,回国后执法中甲联赛。
球员方面,可能直接罢赛(周伟新执法北京国安的比赛),会赛后拒绝握手,找裁判讨要说法或者进行人身攻击(业余比赛打裁判的事多了),例如张呈栋对马宁的喋喋不休。
球迷方面,球迷(包括低年龄段级别的队员家长)会对裁判进行口头谩骂,甚至人身攻击(基层比赛对裁判的保护不到位),包括社交平台上球迷和媒体的评论,批评,讽刺,辱骂。更极端的情况,球迷对裁判进行人肉,骚扰,甚至威胁。注:我曾经执法时见过隔壁球场的同行被家长围攻。
后续影响:足协,球员,俱乐部,球迷会认为这个裁判的业务水平不行。足协方面不会信任你,不会把重要的比赛任务交给你来执法。俱乐部,球员,球迷会对裁判产生偏见,当再次执法时产生对裁判的不信任,甚至比赛未开始就得到嘘声。
从做裁判到现在的比赛也数不清了,各种各样的情况都见过,暴力犯规也见过,也挨过球迷,队员,教练的谩骂,误判错判也有过,唯一值得骄傲的是在各种没有安全保障的野球比赛中从没挨过打,再激烈的比赛也都能吹下来。其实裁判比球员更热爱足球,其实谁都会出现错误,希望可以互相尊重,互相理解吧。
关于足球比赛的数据统计,一直是我的兴趣点,这个专业领域在世界范围opta公司算是起步很早的,早年做足球数据和专业统计真的是一件费力不讨好的事情,基本上要靠人力来完成,那个时候叫做人肉智能而不是人工智能。我自己早年在央视实习时,也做过类似的工作,2006年世界杯我们做个一个节目环节叫做“联通世界风”,当时由于没有自动化的数据采集和动画生成软件,我们只能认真盯着64场比赛看完,记录每个进球的完成方式和参与球员,然后迅速在后台“人肉只智能”完成模拟,再呈献给观众。
这是早年的数据统计情况,但是这些年随着科技的进步和电脑技术,人工智能领域的发展,大数据的采集和统计已经进步了很多,按照目前常用的计算机算法,一场比赛只需要2-4台摄像机架设在主机位,设定好双方队员的球员和草坪背景像素差,同时利用红外采集和遥感技术将球场虚拟化分割成一个个小格子,电脑就可以根据球员和球在比赛时间内的运动,自动归类不同的动作,形成不同的数据类型,不需要认为干预太多,当然计算机毕竟存在误差,一场比赛结束后,还是需要人工做数据的纠错和进一步的细化,其实数据采集技术本身不难,隐藏在数据背后的逻辑最重要,出色的数据采集方能够将数据梳理成有用的目录分类,以便于各方的分析使用,同时要对时间线上发生的比赛时间,形成自动化的梳理,以便赛后分析可以随时调取比赛时间点发生的重要事件。
数据采集本质是是为比赛分析服务,而专业的数据采集分析就是体育和足球市场细分化的知识付费内容,它具备更高的情报价值和增值作用,无论是在比赛分析还是球员转会, 还是球队状态方面都会起到很重要的作用。
最近几年随着人工智能技术的发展,电脑对于采集数据的运算能力越来越强,对于场景素材的识别能力越来越高,采集设备集成的成本也得到大幅度的下降,对于很多的专业和业余球队来说,运用数据采集分析来进行球队管理不再是一件复杂困难的事情。
是有专人负责的,早先由人工记录,其数据比较简单,犯规,射门,任意球,角球都是可以直观并纪录在案。由于科技发展每个人的跑动距离,传球次数.包括头球,停球,转身次数都是可以得到确认。在高速摄像机的引入,对于有争议的判罚也有回放更改判罚的时候。所以这个问题是由机器观测纪录,由人工检索提取的结果。是不是这样望权威人士指正。
到此,以上就是小编对于足球赛后数据的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球赛后数据的2点解答对大家有用。
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